コード例 #1
0
                /// <summary>
                /// Add a new block signal
                /// </summary>
                public IBlockSignal AddNewBlockSignal()
                {
                    var entity = new BlockSignal();

                    Add(entity);
                    return(entity);
                }
コード例 #2
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: parnazz/LD48
 private void Block(BlockSignal signal)
 {
     StartCoroutine(ChangeSpriteCoroutine(_blockSprite, _timeToBlock));
     _canBlock        = true;
     _timeWhenBlocked = Time.time;
 }