コード例 #1
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ファイル: OrientedBlock.cs プロジェクト: Hengle/Maze-1
    public override GameObject GetDefaultBlock()
    {
        BlockSet bs = GetDefaultSet();

        if (bs != null)
        {
            return(bs.GetCurrentBlock());
        }

        return(null);

        //PREFAB
        //return this.gameObject;
    }