コード例 #1
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ファイル: PlayerCtrl.cs プロジェクト: MatchWorkshop/No_18
 void ReloadSC()
 {
     ChangeMap.gameData.Current = SceneManager.GetActiveScene().name;//暫存當前地圖
     _Black.GoBlack();
     //SceneManager.LoadScene("UI_Six");//前往第中繼圖
     ///關掉怪物跟玩家的移動
 }