// Update is called once per frame void Update() { if (!_isInitialized) { return; //_initializeController(); } if (!_isInitialized) { return; } float dt = Time.deltaTime; leftWing.Update(dt); rightWing.Update(dt); head.Update(dt); body.Update(dt); leftLeg.Update(dt); rightLeg.Update(dt); tail.Update(dt); }