/// <summary> /// 背景テクスチャの設定 /// </summary> /// <param name="file">テクスチャファイル</param> /// <param name="x">表示座標X floatのobject nullを指定することで位置移動なし</param> /// <param name="y">表示座標Y floatのobject nullを指定することで位置移動なし</param> /// <param name="fadeTime">フェード時間</param> public void SetBgSprite(AssetFile file, object x, object y, float fadeTime) { if (BgLayer == null) { Debug.LogError(LanguageAdvErrorMsg.LocalizeTextFormat(AdvErrorMsg.BgLayerIsNotDefined)); } else { BgLayer.SetDefaultSprite(bgSpriteName, file, x, y, fadeTime); } }
/// <summary> /// 背景表示をオフに /// </summary> /// <param name="fadeTime">フェードアウト時間</param> public void BgOff(float fadeTime) { BgLayer.FadeOutDefaultSprite(fadeTime); }