public void Weiter_ist_enabled_bzw_disabled(bool weiter) { MessageBox.Show("Weiter ist " + (weiter ? "enabled" : "disabled")); var sut = new BewertenUI(); sut.Erneut_Bewerten( new Wertung { Begriff1 = "b1", Begriff2 = "b2", Nickname1 = "n1", Nickname2 = "n2", Punkte1 = 7, Punkte2 = 8 }, new Wertung { Begriff1 = "b1", Begriff2 = "b2", Nickname1 = "n2", Nickname2 = "n1", Punkte1 = 9, Punkte2 = 10 }, weiter); sut.ShowDialog(); }