コード例 #1
0
 void Awake()
 {
     instance      = this;
     _currentBeat  = 0;
     _beatList     = new List <float[]>();
     beats         = new List <float>();
     beatDurations = new List <float>();
     _songMap      = new Dictionary <string, Song>();
 }
コード例 #2
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    private void Start()
    {
        m_creator           = BeatCreator.Instance;
        m_music             = Game.Instance.GetComponent <AudioSource>();
        m_rectTransform     = GetComponent <RectTransform>();
        m_timeMarkTransform = m_timeMark.GetComponent <RectTransform>();

        Lift();
    }
コード例 #3
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: PPorotos/BMSGame
    private void Awake()
    {
        TextAsset ta = Resources.Load("test") as TextAsset;

        lineData = ta.text.Split('\n');

        //lineData = File.ReadAllLines("Assets/Resources/Lovely_Summer.txt");
        bmsLoader   = GameObject.Find("BmsLoader").GetComponent <BmsParser>();
        beatCreator = GameObject.Find("BeatCreator").GetComponent <BeatCreator>();
        bms         = bmsLoader.getBms();

        comboText.fontSize = 40;
        scoreText.fontSize = 40;
    }
コード例 #4
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ファイル: BmsParser.cs プロジェクト: PPorotos/BMSGame
 private void Awake()
 {
     bms         = gameObject.GetComponent <Bms>();
     beatCreator = GameObject.Find("BeatCreator").GetComponent <BeatCreator>();
 }