//---------------------------------------------------------------------------- /*! * @brief 情報開閉ボタンタッチ処理: */ //---------------------------------------------------------------------------- public void OnInfoTouch() { // メニューオープンタイミングのチェック bool isOpen = InGameUtil.ChkInGameOpenWindowTiming(); if (isOpen == false) { return; } if (BattleParam.isEnbaleOptionButton() == false) { return; } if (InGameMenuManagerQuest2.Instance != null) { InGameMenuManagerQuest2.Instance.OnOption(); } }