コード例 #1
0
ファイル: AttackRange.cs プロジェクト: tung362/Rufio
 void Update()
 {
     pr = transform.root.GetComponent <BasicBrain>().s_CurRel();
 }
コード例 #2
0
ファイル: AttackRange.cs プロジェクト: tung362/Rufio
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     st_EnemiesInRange = new List <GameObject>();
     pr = transform.root.GetComponent <BasicBrain>().DefaultRelationship;
 }