コード例 #1
0
ファイル: DynamicMapper.cs プロジェクト: gviaud/OS-unity-5
    public void SetMapper(BaseMapper baseMapper)
    {
        _mapper = baseMapper;

        if (_mapper != null)
        {
            _mapper.SetMesh (_mesh);
            _mapper.RecalculateTextureCoordinate ();
        }
    }