コード例 #1
0
ファイル: Shuffler.cs プロジェクト: thoja21/banshee-1
 private void OnPlayerEvent(Banshee.MediaEngine.PlayerEventArgs args)
 {
     // TODO: check if we can assign last_track before returning the track inside GetRandom(), to avoid subscribing
     //       to an event (if yes, the field should probably be renamed to last_random_track)
     last_track = ServiceManager.PlayerEngine.CurrentTrack;
 }
コード例 #2
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ファイル: Shuffler.cs プロジェクト: gaodeng/banshee-osx
 private void OnPlayerEvent(Banshee.MediaEngine.PlayerEventArgs args)
 {
     last_track = ServiceManager.PlayerEngine.CurrentTrack;
 }