コード例 #1
0
 void Start()
 {
     kb         = Keyboard.current;
     ballRb     = ball.GetComponent <Rigidbody>();
     ballHitter = new BallHitter(racket.transform);
 }
コード例 #2
0
 void Start()
 {
     gp         = Gamepad.current;
     ballRb     = ball.GetComponent <Rigidbody>();
     ballHitter = new BallHitter(racket.transform);
 }
コード例 #3
0
ファイル: AI.cs プロジェクト: dorlando-dev/SuperTennis
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     ballRb     = ball.GetComponent <Rigidbody>();
     ballHitter = new BallHitter(racket.transform);
 }