コード例 #1
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ファイル: CollectLoot.cs プロジェクト: gongjiaji/RecipeSlave
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.tag == "food")
     {
         string itemId = collision.gameObject.GetComponent <Item>().id;
         // add to bag
         im.AddItem(itemId); // add 1 item to bag
         im.DisplayBag();
         // destory it for current phase
         Destroy(collision.gameObject);
     }
 }