コード例 #1
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ファイル: BuddhistShow.cs プロジェクト: magicianA/MURPG
 private void OnEnable()
 {
     for (int i = 0; i < slots.Length; i++)
     {
         backpack.AddSolt(slots[i], true);
     }
 }
コード例 #2
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 private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision)
 {
     if (MyInput.isButtonDown)
     {
         UIManager.Dialogue(text);
         slot.SetActive(true);
         backpack.AddSolt(slot, true);
     }
 }
コード例 #3
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 private void OnEnable()
 {
     backpack.AddSolt(slot, true);
     UpdateItems();
 }