コード例 #1
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ファイル: Hero.cs プロジェクト: odin0528/Origin-of-Legends
    override public void DoDead()
    {
        BM.hero[sn].isDead = true;
        BM.FrameUpdate    -= AttackConuter;

        if (BM.hero[0].isDead && BM.hero[1].isDead)
        {
            BM.Gameover();
        }
    }