コード例 #1
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ファイル: BBTManager.cs プロジェクト: TxN/LD40Entry
 public void ShowBBT(BBTMessage message)
 {
     if (message.Important)
     {
         _messageQueue.Insert(0, message);
     }
     else
     {
         _messageQueue.Add(message);
     }
     ProcessState();
 }
コード例 #2
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ファイル: BBTManager.cs プロジェクト: TxN/LD40Entry
 void Show()
 {
     if (_curMessage == null)
     {
         ProcessState();
         return;
     }
     BBTTransform.gameObject.SetActive(true);
     TextField.text = _curMessage.Text;
     _state         = StripeState.MovingDown;
     _seq           = TweenHelper.ReplaceSequence(_seq);
     _seq.Append(BBTTransform.DOLocalMove(ShownPos, _moveTime));
     _seq.AppendCallback(() => { _state = StripeState.Shown; });
     _seq.AppendInterval(_curMessage.ShowTime);
     _seq.AppendCallback(() => { _state = StripeState.MovingUp; });
     _seq.Append(BBTTransform.DOLocalMove(RetractedPos, _moveTime));
     _seq.AppendCallback(() => { _state = StripeState.Retracted; _curMessage = null; BBTTransform.gameObject.SetActive(false); ProcessState(); });
 }
コード例 #3
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ファイル: BBTManager.cs プロジェクト: TxN/LD40Entry
    void ProcessState()
    {
        if (_curMessage == null && _messageQueue.Count > 0)
        {
            _curMessage = _messageQueue[0];
            _messageQueue.RemoveAt(0);
        }

        if (_curMessage == null)
        {
            return;
        }

        if (_state == StripeState.Retracted)
        {
            Show();
        }
    }