static void Main(string[] args) { int codigo = 0; do { Console.Clear(); System.Console.WriteLine("|______Programa de Reciclagem______|"); System.Console.WriteLine(" Tipos de Lixo: "); System.Console.WriteLine(); ExibirLixos(); System.Console.WriteLine(); System.Console.WriteLine("Jogue algum objeto no lixo digitando seu código."); System.Console.WriteLine("|__________________________________|"); codigo = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (codigo < 1 || codigo > TiposDeLixo.lixos.Count) { System.Console.WriteLine("Código inválido."); } } while (codigo < 1 || codigo > TiposDeLixo.lixos.Count); var lixo = TiposDeLixo.lixos[codigo]; Type lixinho = TiposDeLixo.lixos[codigo].GetType().GetInterfaces().FirstOrDefault(); Reciclar(TiposDeLixo.lixos[codigo]); //Precisa-se dos IF's pois a classe lixo não sabe as interfaces que suas classes filhas herdam. if (lixinho.Equals(typeof(AzulPapel))) { AzulPapel lixozinho = (AzulPapel)lixo; TipoReciclagem(lixozinho); } else if (lixinho.Equals(typeof(CinzaNaoReciclavel))) { CinzaNaoReciclavel lixozinho = (CinzaNaoReciclavel)lixo; TipoReciclagem(lixozinho); } else if (lixinho.Equals(typeof(MetalAmarelo))) { MetalAmarelo lixozinho = (MetalAmarelo)lixo; TipoReciclagem(lixozinho); } else if (lixinho.Equals(typeof(PretoOrganico))) { PretoOrganico lixozinho = (PretoOrganico)lixo; TipoReciclagem(lixozinho); } else if (lixinho.Equals(typeof(VerdeVidro))) { VerdeVidro lixozinho = (VerdeVidro)lixo; TipoReciclagem(lixozinho); } else if (lixinho.Equals(typeof(VermelhoPlastico))) { VermelhoPlastico lixozinho = (VermelhoPlastico)lixo; TipoReciclagem(lixozinho); } }
public static void Reciclar(Lixo lixo) { Type Tipolixo = lixo.GetType().GetInterfaces().FirstOrDefault(); if (Tipolixo.Equals(typeof(PretoOrganico))) { //Casting = Método de conversão. A classe LIXO não "enxerga" o que tem dentro da classe CascaBanana, e por isso, indicamos para ela o que queremos. PretoOrganico organico = (PretoOrganico)lixo; //"Eu garanto que lixo contem PretoOrganico." System.Console.WriteLine(organico.Composteira() + " foi levado para a COMPOSTAGEM."); Console.ReadLine(); } else if (Tipolixo.Equals(typeof(VerdeVidro))) { VerdeVidro vidro = (VerdeVidro)lixo; System.Console.WriteLine(vidro.ReciclarVidro() + " foi jogado no lixo VERDE."); Console.ReadLine(); } else if (Tipolixo.Equals(typeof(AzulPapel))) { AzulPapel papel = (AzulPapel)lixo; System.Console.WriteLine(papel.ReciclarPapel() + " foi jogado no lixo AZUL."); Console.ReadLine(); } else if (Tipolixo.Equals(typeof(VermelhoPlastico))) { VermelhoPlastico plastico = (VermelhoPlastico)lixo; System.Console.WriteLine(plastico.ReciclarPlastico() + " foi jogado no lixo VERMELHO."); Console.ReadLine(); } else if (Tipolixo.Equals(typeof(MetalAmarelo))) { MetalAmarelo metal = (MetalAmarelo)lixo; System.Console.WriteLine(metal.ReciclarMetal() + " foi jogado no lixo AMARELO."); Console.ReadLine(); } else if (Tipolixo.Equals(typeof(CinzaNaoReciclavel))) { CinzaNaoReciclavel especial = (CinzaNaoReciclavel)lixo; System.Console.WriteLine(especial.DescarteEspecial() + " foi jogado no lixo de DESCARTES ESPECIAIS (CINZA)."); Console.ReadLine(); } }
public static void TipoReciclagem(AzulPapel lixo) { System.Console.WriteLine(lixo.ReciclarPapel() + " Deve sempre ser jogado na lixeira de PAPEIS."); }