コード例 #1
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ファイル: Draven.cs プロジェクト: aleks9829/AimTec-9
 private static void OnDestroy(GameObject sender)
 {
     if (AxeList.Any(o => o.Key.NetworkId == sender.NetworkId))
     {
         AxeList.Remove(sender);
     }
 }
コード例 #2
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 private static void OnDestroy(GameObject sender)
 {
     if (sender != null && sender.Name.Contains("Draven_") && sender.Name.Contains("_Q_reticle_self"))
     {
         if (AxeList.Any(o => o.Key.NetworkId == sender.NetworkId))
         {
             AxeList.Remove(sender);
         }
     }
 }
コード例 #3
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ファイル: MyEventManager.cs プロジェクト: 2444949768/AimTec
 private static void OnDestroy(GameObject sender)
 {
     try
     {
         if (AxeList.Any(o => o.Key.NetworkId == sender.NetworkId))
         {
             AxeList.Remove(sender);
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
         Console.WriteLine("Error in MyEventManager.OnDestroy." + ex);
     }
 }