コード例 #1
0
 private void WO_Player_OnDespawn()
 {
     _respawn?.Destroy();
     _respawn = new AutoRespawn(this, respTime);
     _manager.SetPosition(this, _player.User.Spawn);
     _player.Announce(Constants.DeadMsg, 8f);
 }
コード例 #2
0
 private void WO_Pickup_OnSpawn()
 {
     if (_resource == null)
     {
         return;
     }
     _respawn?.Destroy(); _respawn = null;
     _view = _server.Room.Instantiate(_resource, _data.Position, _data.Rotation);
     _view.SubscribeToRpc(50, 52, RPC_50_52);
     _view.GettingPosition += View_GettingPosition;
     _view.GettingRotation += View_GettingRotation;
 }
コード例 #3
0
ファイル: WO_MOB.cs プロジェクト: Ignis34Rus/LoE-Ghost.Server
 private void WO_MOB_OnSpawn()
 {
     if (_resource == null)
     {
         return;
     }
     _respawn?.Destroy();
     _stats.UpdateStats();
     _movement.Position = _data.Position;
     _movement.Rotation = _data.Rotation.ToRadians();
     _view = _server.Room.Instantiate(_resource, _data.Position, _data.Rotation);
     _view.FinishedInstantiation += View_FinishedInstantiation;
 }