コード例 #1
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ファイル: PauseMenu.cs プロジェクト: Nitacu/WarioVoice
    private void OnEnable()
    {
        pauseContainer.SetActive(false);
        Resume();

        _anim = GetComponent <Animator>();

        if (AudioMixerControl.GetInstance().musicOn)
        {
            _mixer.SetFloat(MUSICPARAMETER, normalVolValue);
            _musicButton.GetComponent <Image>().sprite = _musicButtonNormalSprite;
        }
        else
        {
            _mixer.SetFloat(MUSICPARAMETER, minVolValue);
            _musicButton.GetComponent <Image>().sprite = _musicButtonPressedSprite;
        }

        if (AudioMixerControl.GetInstance().sfxOn)
        {
            _mixer.SetFloat(SFXPARAMETER, normalVolValue);
            _sfxButton.GetComponent <Image>().sprite = _sfxButtonNormalSprite;
        }
        else
        {
            _mixer.SetFloat(SFXPARAMETER, minVolValue);
            _sfxButton.GetComponent <Image>().sprite = _sfxButtonPressedSprite;
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: PauseMenu.cs プロジェクト: Nitacu/WarioVoice
 public void setupSFX()
 {
     if (AudioMixerControl.GetInstance().sfxOn)
     {
         _mixer.SetFloat(SFXPARAMETER, minVolValue);
         _sfxButton.GetComponent <Image>().sprite = _sfxButtonPressedSprite;
         AudioMixerControl.GetInstance().sfxOn = false;
     }
     else
     {
         _mixer.SetFloat(SFXPARAMETER, normalVolValue);
         _sfxButton.GetComponent <Image>().sprite = _sfxButtonNormalSprite;
         AudioMixerControl.GetInstance().sfxOn = true;
     }
 }
コード例 #3
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ファイル: PauseMenu.cs プロジェクト: Nitacu/WarioVoice
    //AUDIOCONTOL

    public void setupMusic()
    {
        Debug.Log("audiomixercontrol musicon: " + AudioMixerControl.GetInstance().musicOn);

        if (AudioMixerControl.GetInstance().musicOn)
        {
            _mixer.SetFloat(MUSICPARAMETER, minVolValue);
            _musicButton.GetComponent <Image>().sprite = _musicButtonPressedSprite;
            AudioMixerControl.GetInstance().musicOn = false;
        }
        else
        {
            _mixer.SetFloat(MUSICPARAMETER, normalVolValue);
            _musicButton.GetComponent <Image>().sprite = _musicButtonNormalSprite;
            AudioMixerControl.GetInstance().musicOn = true;
        }
    }