コード例 #1
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 public virtual void ExceptionProcess(AudioObject NewAudioObject)
 {
     ///버그에 대한 예외처리 및 디버그 코드 작성
     if (NewAudioObject == null)
     {
         Debugs.LogError("[사운드-재생] 새로 가져온 오브젝트가 null입니다! 어딘가에서 객체 파괴시 그 객체 하위에서 재생중인 사운드를 돌려주지 않았을 수 있습니다! 일단 새로운 객체를 재생성합니다.");
         NewAudioObject = m_Channel.AddAudioObject();
         m_Channel.m_AudioDeactiveObjectList.Remove(NewAudioObject);
         NewAudioObject.gameObject.SetActive(true);
         for (int i = 0; i < m_Channel.m_AudioActiveObjectList.Count; i++)
         {
             if (m_Channel.m_AudioActiveObjectList[i] == null)
             {
                 Debugs.LogError("[사운드-재생] 현재 활성화된 객체중 이미 NULL이 되버린 객체를 발견했습니다! 인덱스:", i);
                 m_Channel.m_AudioActiveObjectList.Remove(m_Channel.m_AudioActiveObjectList[i]);
             }
         }
     }
 }