private void LateUpdate() { //[方法一]吸引體吸引此物件 //attractor.Attract(myTransform); //[方法二]將星球吸引的類設為靜態,直接呼叫其方法 Attraction.Attract(myTransform); //[方法三]用Find找到星球,找尋吸引器的元件,調用其吸引函數,效能較差,物件多時不可行 //GameObject.Find("Planet").GetComponent<Attraction>().Attract(myTransform); }