コード例 #1
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ファイル: GravityBody.cs プロジェクト: Lucien-Hsu/3Dtest_01
    private void LateUpdate()
    {
        //[方法一]吸引體吸引此物件
        //attractor.Attract(myTransform);

        //[方法二]將星球吸引的類設為靜態,直接呼叫其方法
        Attraction.Attract(myTransform);

        //[方法三]用Find找到星球,找尋吸引器的元件,調用其吸引函數,效能較差,物件多時不可行
        //GameObject.Find("Planet").GetComponent<Attraction>().Attract(myTransform);
    }