コード例 #1
0
 protected virtual void OnAttackedHitDirection(AttackedHitStatusDirection status)
 {
     if (!CheckStatusForHitEffect(status))
     {
         OnIgnoreHitAttack();
     }
     else
     {
         status.fromObject.OnAttackFromHitDirection(status, this);
         OnPlayAttackedHitEffect(status);
     }
 }
コード例 #2
0
 protected virtual void OnPlayAttackedHitEffect(AttackedHitStatusDirection status)
 {
 }
コード例 #3
0
 protected virtual void OnAttackFromHitDirection(AttackedHitStatusDirection status, StageObject to_object)
 {
 }
コード例 #4
0
 protected virtual bool CheckStatusForHitEffect(AttackedHitStatusDirection status)
 {
     return(true);
 }