コード例 #1
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    /// <summary>
    /// 给ObjectsManager提供的接口,加载resGo
    /// </summary>
    public void AsyncLoadResource(string path, ResourceGameObject resGo, AsyncLoadResGoDealFinish resGoDealFinish)
    {
        uint pathCrc = Crc32.GetCRC32(path);
        AssetBundleDataItem dataItem = GetCacheABDataItem(pathCrc);

        if (dataItem != null)
        {
            resGo.ABDataItem = dataItem;

            if (resGoDealFinish != null)
            {
                resGoDealFinish(path, resGo, resGo.Param1, resGo.Param2, resGo.Param3);
            }
            return;
        }

        AsyncLoadDataItem asyncDataItem = null;

        if (!m_asyncLoadingItemDic.TryGetValue(pathCrc, out asyncDataItem) && asyncDataItem == null)
        {
            asyncDataItem          = m_asyncDataItemPool.Create(true);
            asyncDataItem.Path     = path;
            asyncDataItem.Crc      = pathCrc;
            asyncDataItem.Priority = resGo.Priority;
            m_asyncLoadItemListArray[(int)resGo.Priority].Add(asyncDataItem);
            m_asyncLoadingItemDic.Add(pathCrc, asyncDataItem);
        }
        AsyncLoadCallBack callBack = m_asyncCallBackPool.Create(true);

        callBack.ResGoDealFinish = resGoDealFinish;
        callBack.resGo           = resGo;
        asyncDataItem.CallBackList.Add(callBack);
    }
コード例 #2
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 public void Reset()
 {
     ResGoDealFinish = null;
     resGo           = null;
     DealFinish      = null;
     Param1          = null;
     Param2          = null;
     Param3          = null;
 }