public override void onDisabled() { if (_assetBundle != null) { _assetBundle.Unload(false); } if (_assetManagerLoader != null) { _assetManagerLoader.Unload(); } }
public void onDisabled() { IsLoaded = false; if (_bundle != null) { _bundle.Unload(false); } if (_assetManagerLoader != null) { _assetManagerLoader.Unload(); } }