コード例 #1
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        private void LancerJeu(EntreeSortie pES)
        {
            Personnage Jojo               = new Joueur("Heho", 150);
            Armes      JetDe              = new ArmeDe(7, 7);
            int        CptMonstreFacile   = 0;
            int        CptMonstreDifficle = 0;


            while (Jojo.EstVivant)
            {
                Personnage monstre = GenererMonstre();
                ReglesJeu.GererAttaque(Jojo, JetDe, monstre, JetDe);
                if (monstre.EstVivant)
                {
                    ReglesJeu.GererAttaque(monstre, JetDe, Jojo, JetDe);
                }
                else
                {
                    if (monstre.Niveau == ENiveau.Facile)
                    {
                        CptMonstreFacile++;
                    }
                    else
                    {
                        CptMonstreDifficle++;
                    }
                }
            }
            pES.AfficherMessage("Partie terminee");
            pES.AfficherMessage("Nb Monstres difficiles  tues " + CptMonstreDifficle.ToString());
            pES.AfficherMessage("Nb Monstres faciles tues " + CptMonstreFacile.ToString());
            pES.AfficherMessage("Total points " + (CptMonstreFacile + CptMonstreDifficle * 2).ToString());
        }
コード例 #2
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        private void LancerJeu2(EntreeSortie pES)
        {
            Personnage Jojo  = new Joueur("Heho", 150);
            Personnage Baby  = new MonstreBoss("Baby", 2500);
            Armes      JetDe = new ArmeDe(25, 25);

            while (Jojo.EstVivant && Baby.EstVivant)
            {
                ReglesJeu.GererAttaqueBoss(Jojo, JetDe, Baby, JetDe);
                if (Baby.EstVivant)
                {
                    ReglesJeu.GererAttaqueBoss(Baby, JetDe, Jojo, JetDe);
                }
            }
            if (Jojo.EstVivant)
            {
                pES.AfficherMessage("Jojo a gagne");
            }
            else
            {
                pES.AfficherMessage("Le vilain a gagne");
            }
        }