コード例 #1
0
    void Start()
    {
        controladorArma = ArmaController.FindObjectOfType <ArmaController>();

        #region metralleta
        metralleta              = new Arma();
        metralleta.id           = 1;
        metralleta.nombre       = "Metralleta";
        metralleta.descripcion  = "A reventar putos culos";
        metralleta.esStackeable = false;
        metralleta.damage       = 4;
        metralleta.cantidad     = 1;
        metralleta.atkSpeed     = 5;
        metralleta.cargadorMax  = 300;
        metralleta.municion     = 30;
        metralleta.cargador     = metralleta.municion;
        metralleta.tipo         = "Arma";
        #endregion

        #region francotirador
        francotirador              = new Arma();
        francotirador.id           = 3;
        francotirador.nombre       = "Francotirador";
        francotirador.descripcion  = "Cabeza va";
        francotirador.esStackeable = false;
        francotirador.damage       = 10;
        francotirador.cantidad     = 1;
        francotirador.atkSpeed     = 5;
        francotirador.cargadorMax  = 10;
        francotirador.municion     = 5;
        francotirador.cargador     = francotirador.municion;
        francotirador.tipo         = "Arma";
        #endregion

        #region pistola
        pistola              = new Arma();
        pistola.id           = 2;
        pistola.nombre       = "Pistola";
        pistola.descripcion  = "A petar cabezas";
        pistola.esStackeable = false;
        pistola.damage       = 2;
        pistola.cantidad     = 1;
        pistola.atkSpeed     = 2;
        pistola.cargadorMax  = 120;
        pistola.municion     = 12;
        pistola.cargador     = pistola.municion;
        pistola.tipo         = "Arma";
        #endregion
    }
コード例 #2
0
 void Start()
 {
     controladorArma = ArmaController.FindObjectOfType <ArmaController>();
 }
コード例 #3
0
 void Start()
 {
     controladorArma = ArmaController.FindObjectOfType <ArmaController>();
     player          = FirstPersonPlayerController.FindObjectOfType <FirstPersonPlayerController>();
 }