コード例 #1
0
        // -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- //
        //! 初期化関数
        protected override void StartGearProcess()
        {
            base.StartGearProcess();

            ArkLog.Debug("BattleSceneView Start");

            _dataLoadManager = _gear.Absorb <DataLoadManager>(new PosInfos());

            UnitViewPool.GetInstance().Init(_dataLoadManager);
        }
コード例 #2
0
        // -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- //
        //! 解除
        protected override void EndGearProcess()
        {
            base.EndGearProcess();

            ArkLog.Debug("BattleSceneLogic End");
        }
コード例 #3
0
        // -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- //
        //! 初期化
        protected override void StartGearProcess()
        {
            base.StartGearProcess();

            ArkLog.Debug("BattleSceneLogic Start");
        }
コード例 #4
0
        // -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- //
        //! 解除処理
        protected override void EndGearProcess()
        {
            base.EndGearProcess();

            ArkLog.Debug("MenuSceneView End");
        }
コード例 #5
0
        // -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- //
        //! 初期化関数
        protected override void StartGearProcess()
        {
            base.StartGearProcess();

            ArkLog.Debug("MenuSceneView Start");
        }