private void DibujarArboles() { for (int i = 0; i < arboles.Length; i++) { float posX = Random.Range(minSpawnArbolX, maxSpawnArbolX); float posZ = Random.Range(minSpawnArbolZ, maxSpawnArbolZ); int tipo = Random.Range(1, 3); Arbol arbol = new Arbol(new Vector3(posX, 0, posZ), tipo); arbol.DibujarArbol(); arboles[i] = arbol; } }