コード例 #1
0
        public static void GetCombo(string championName)
        {
            switch (championName)
            {
            case "Ryze":
                Ryze.FightHard();
                break;

            case "Garen":
                Ryze.FightHard();
                break;

            case "Ahri":
                Ahri.FightHard();
                break;

            case "Warwick":
                Warwick.FightHard();
                break;

            case "MasterYi":
                MasterYi.FightHard();
                break;

            case "Annie":
                Annie.FightHard();
                break;
            }
        }//GetCombo
コード例 #2
0
ファイル: Lasthit.cs プロジェクト: beaverroots/EloBuddy
        public static void Init()
        {
            var Minions = EntityManager.MinionsAndMonsters.GetLaneMinions(EntityManager.UnitTeam.Enemy, Player.Instance.Position, Annie.Q.Range);

            foreach (var Minion in Minions)
            {
                if (Annie.Q.IsReady() && AnnieMenu.CheckBox(AnnieMenu.Lasthit, "Q"))
                {
                    if (Minion.IsValidTarget(Annie.Q.Range))
                    {
                        if (Minion.Health - Damages.QDamage(Minion) <= 0)
                        {
                            if (AnnieMenu.CheckBox(AnnieMenu.Laneclear, "Exception"))
                            {
                                if (!Annie.HasStun())
                                {
                                    Annie.Q.Cast(Minion);
                                }
                            }
                            else
                            {
                                Annie.Q.Cast(Minion);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: Initiallizer.cs プロジェクト: jupppiter/CTDominion
 public static void Init()
 {
     RandomWalk.Init();
     BuyManager.InitItems();
     Ryze.InitSpells();
     Garen.InitSpells();
     Warwick.InitSpells();
     MasterYi.InitSpells();
     Ahri.InitSpells();
     Annie.InitSpells();
 }
コード例 #4
0
ファイル: Combo.cs プロジェクト: beaverroots/EloBuddy
        public static void Init()
        {
            if (Annie.Q.IsReady() && AnnieMenu.CheckBox(AnnieMenu.Combo, "Q"))
            {
                if (Target().IsValidTarget(Annie.Q.Range))
                {
                    Annie.Q.Cast(Target());
                }
            }

            if (Annie.W.IsReady() && AnnieMenu.CheckBox(AnnieMenu.Combo, "W"))
            {
                if (Target().IsValidTarget(Annie.W.Range))
                {
                    var WPred = Annie.W.GetPrediction(Target());

                    if (WPred.HitChancePercent >= AnnieMenu.Slider(AnnieMenu.Principal, "WPred"))
                    {
                        Annie.W.Cast(Target());
                    }
                }
            }

            if (Annie.R.IsReady() && AnnieMenu.CheckBox(AnnieMenu.Combo, "R"))
            {
                if (Target().IsValidTarget(Annie.R.Range))
                {
                    var RPred = Annie.R.GetPrediction(Target());

                    if (RPred.HitChancePercent >= AnnieMenu.Slider(AnnieMenu.Principal, "RPred"))
                    {
                        if (AnnieMenu.CheckBox(AnnieMenu.Combo, "Only"))
                        {
                            if (Annie.HasStun())
                            {
                                Annie.R.Cast(Target());
                            }
                        }
                        else
                        {
                            Annie.R.Cast(Target());
                        }
                    }
                }
            }
        }
コード例 #5
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     annie = GameObject.Find("Annie").GetComponent <Annie>();
     bill  = GameObject.Find("Bill").GetComponent <Bill>();
 }