コード例 #1
0
ファイル: LogoBackground_.cs プロジェクト: 21garam/SW_Maestro
	//void Update () {
	//	if(timeLine < 5){
	//		timeLine += Time.deltaTime;
	//	}
	//	else{
	//		EndAniAndDestroy();	
	//	}
	//}
	
	public void BeginAni(Animation_.CallBackPtr callBackPtr_ = null){
		//Color color;
		sprite.color = new Color(0, 0, 0, 1);
		StartCoroutine(Animation_.LerpColorAToB(sprite, 1, new Color(1, 1, 1, 1), DoAfterBeginAni));
		if(callBackPtr_ != null)
			callBackPtr = callBackPtr_;
	}
コード例 #2
0
ファイル: Loading_.cs プロジェクト: 21garam/SW_Maestro
	public void EndLoading(Animation_.CallBackPtr callbackPtr = null){
		curtain.FadeOut();
		if(callbackPtr != null)
			ani.EndLoadingAni(callbackPtr);
		else
			ani.EndLoadingAni();
		//ItemTestCode_.Search();
	}
コード例 #3
0
ファイル: MessageBox_.cs プロジェクト: 21garam/SW_Maestro
	public void Initalize(MonoBehaviour parent, string text, Animation_.CallBackPtr callback = null){
		transform.position = parent.transform.position;
		transform.position -= Vector3.forward * 6;
		this.parent = parent;
		Helper__.SetLayer(parent.gameObject, "DisalbedUI");
		message.text = text;
		message.Commit();
		
		if(callback != null)
			this.callback = callback;
	}
コード例 #4
0
ファイル: OptionBox_.cs プロジェクト: 21garam/SW_Maestro
	public void Initialize(Animation_.CallBackPtr callbakcPtr_ = null){
		if(callbakcPtr_ != null)
			callbakcPtr = callbakcPtr_;
	}
コード例 #5
0
ファイル: LoadingAni_.cs プロジェクト: 21garam/SW_Maestro
	public void EndLoadingAni(Animation_.CallBackPtr callbackPtr = null){
		if(callbackPtr != null)
			endAniCallBack = callbackPtr;
		StartCoroutine(Animation_.ScaleAToB(textMesh.transform, aniTime / 2, new Vector3(0, 0, 1)));
		StartCoroutine(Animation_.TransformAToB(sprite.transform, aniTime, new Vector3(xLenth, 0, 0), SetEndFlag));
	}