public void SetMotionType(AnimationMotionType type) { if (enableMotionInput) { animator.SetInteger("MotionType", (int)type); } }
public void SetMotionTypeImmediately(AnimationMotionType type) { animator.SetInteger("MotionType", (int)type); }
public void Force_SetMotionType(AnimationMotionType type) { animator.SetInteger("MotionType", (int)type); }