public void hover_AnimateClickedStartImpl(object sender) { // Aqui vou começar a simulação remotamente // Lock down all editing operations. DisableInkOverlay(); if (bodytag.Visible) bodytag.Hide(); // Habilita o botão pause. hover.Enabled = false; hover.getAnimateTag().Image = Global.LoadImage("Resources.PauseAnimate.ico"); menuttip.SetToolTip(hover.getAnimateTag(),"Pause"); hover.getAnimateTag().Show(); // Fork the document for animation. MagicDocument animedoc = doc.Clone(); // Run the animation! engine = new AnimationEngine(); engine.Start(animedoc,this); engine.setPause(false); }
private void hover_AnimateClicked(object sender, EventArgs e) { dbg.WriteLine("----- hover_AnimateClicked -----"); PhysicsIllustrator.SmartTag.SmartTag tag = sender as PhysicsIllustrator.SmartTag.SmartTag; // Running or stopping? if (inkoverlay.Enabled) { // Aqui vou mandar o evento para o servidor! // Este evento eh para o início da simulação Global.clienteEnvia.EnviaEvento(new ArrayList(),"Start"); // Lock down all editing operations. DisableInkOverlay(); if (bodytag.Visible) bodytag.Hide(); // Habilita o botão pause. hover.Enabled = false; tag.Image = Global.LoadImage("Resources.PauseAnimate.ico"); menuttip.SetToolTip(tag,"Pause"); tag.Show(); // Fork the document for animation. MagicDocument animedoc = doc.Clone(); // Transformar o engine de simulação em uma Thread! // Run the animation! engine = new AnimationEngine(); engine.Start(animedoc,this); engine.setPause(false); } else // Pausa { if(engine.getPause()) // Está pausado! { // Aqui vou mandar o evento para o servidor! // Este evento eh para o resume Global.clienteEnvia.EnviaEvento(new ArrayList(),"Resume"); engine.setPause(false); tag.Image = Global.LoadImage("Resources.PauseAnimate.ico"); menuttip.SetToolTip(tag,"Pause"); tag.Visible = true; tag.Show(); hover.getPauseTag().Visible = false; } else // Está rodando { // Aqui vou mandar o evento para o servidor! // Este evento eh para o pause Global.clienteEnvia.EnviaEvento(new ArrayList(),"Pause"); engine.setPause(true); // Devo pausar e mudar o ícone do botão tag.Image = Global.LoadImage("Resources.ResumeAnimate.ico"); menuttip.SetToolTip(tag,"Resume"); hover.getPauseTag().Image = Global.LoadImage("Resources.StopAnimation.ico"); menuttip.SetToolTip(hover.getPauseTag(),"Stop"); hover.getPauseTag().Visible = true; hover.getPauseTag().Show(); } } }