コード例 #1
0
        public NPC(NPCType npcType)
        {
            ID           = NPCGeneratorHelper.NextID;
            TypeOfNPC    = npcType;
            CurrentState = NPCState.idle;
            X            = 0;
            Y            = 0;

            // Animation data is fetched from the (simulated) database.
            AnimationData = AnimationDataDB.GetAnimationData(npcType);
        }
コード例 #2
0
ファイル: NPCInState.cs プロジェクト: perl-easj/OOProg
 public NPCInState(NPCType npcType)
 {
     AnimationData = AnimationDataDB.GetAnimationData(npcType);
 }