コード例 #1
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ファイル: ToastMessage.cs プロジェクト: summonner/MatchGame
        private IEnumerator Fade()
        {
            foreach (var t in fadeTime.EvaluateWithTime())
            {
                group.alpha = t;
                yield return(null);
            }

            gameObject.SetActive(false);
        }
コード例 #2
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ファイル: TweenBase.cs プロジェクト: summonner/MatchGame
 public Coroutine Play()
 {
     return(StartCoroutine(Play(curve.EvaluateWithTime())));
 }