//---------------------------------------------------------------------------- /*! * @brief レイアウト切り替え完遂チェック */ //---------------------------------------------------------------------------- public bool LayoutSwitchFinishCheck() { if (UnityUtil.ChkObjectEnabled(gameObject) == false) { return(true); } if (m_AnimationClipFadeTop != null) { return(m_AnimationClipFadeTop.FadeFinishCheck()); } return(true); }
//---------------------------------------------------------------------------- /*! * @brief ページ切り替え完遂チェック */ //---------------------------------------------------------------------------- public bool PageSwitchFinishCheck() { if (!CheckFade()) { return(false); } if (m_AnimationClipFadeTop != null) { return(m_AnimationClipFadeTop.FadeFinishCheck()); } return(true); }