コード例 #1
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ファイル: Material.cs プロジェクト: proxeeus/OpenEQ
 public void SetInterpolation(float interp) => AnimatedProgram.SetUniform("uInterp", interp);
コード例 #2
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ファイル: Material.cs プロジェクト: proxeeus/OpenEQ
 public void SetModelMatrix(Matrix4x4 modelMat)
 {
     StaticProgram?.SetUniform("uModelMat", modelMat);
     AnimatedProgram?.SetUniform("uModelMat", modelMat);
 }