コード例 #1
0
    void Update()
    {
        StateManager();

        //animations

        if (agent.desiredVelocity.magnitude >= 0.1)
        {
            animate.Walk(true);
        }
        else
        {
            animate.Walk(false);
        }

        animate.Alert(isAlert);

        //show health bar
        if (IsNearPlayer())
        {
            canvasHP.SetActive(true);
        }
        else
        {
            canvasHP.SetActive(false);
        }
    }