コード例 #1
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ファイル: PlayFabDeviceUtil.cs プロジェクト: FDU324/Tank_Game
 private static void OnAndroidPushRegister(AndroidDevicePushNotificationRegistrationResult result)
 {
     _playFabAndroidPushGo = GameObject.Find(GAME_OBJECT_NAME);
     if (_playFabAndroidPushGo != null)
     {
         _playFabAndroidPushGo.BroadcastMessage("OnRegisterApiSuccess", result.CustomData);
     }
 }
コード例 #2
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 private void OnPfAndroidReg(AndroidDevicePushNotificationRegistrationResult result)
 {
     log += "PlayFab: Push Registration Successful" + "\n";
 }
コード例 #3
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ファイル: MsgCatcher.cs プロジェクト: youdk/UnicornBattle
 private void OnPfAndroidReg(AndroidDevicePushNotificationRegistrationResult result)
 {
     Debug.Log("PlayFab: Push Registration Successful");
 }
コード例 #4
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 /// <summary>
 /// Callback used to handle push notification registration success.
 /// </summary>
 /// <param name="result">Result info.</param>
 void OnRegisteredForPushNotification(AndroidDevicePushNotificationRegistrationResult result)
 {
     Debug.Log("Successfully registered for push notification!");
 }