public void Jogo_NovoJogo_DeveEstarInvalido() { // Arrange Amigo _amigo = _amigoTestsFixture.GerarJogoInvalido(); // Act bool _result = _amigo.IsValid(); // Assert Assert.False(_result); Assert.NotEqual(0, _amigo.ValidationResult.Errors.Count); }
public void Amigo_NovoAmigo_DeveEstarValido() { // Arrange Amigo _amigo = _amigoTestsFixture.GerarAmigoValido(); // Act bool _result = _amigo.IsValid(); // Assert Assert.True(_result); Assert.Equal(0, _amigo.ValidationResult.Errors.Count); }