/// <summary> /// Muutetaan pelaajan aluksen elämälaskurin arvoa /// </summary> /// <param name="alus">Pelaajan alus</param> /// <param name="maara">Elämälaskurin muutoksen määrä</param> private void MuutaLaskuria(Alus alus, int maara) { alus.ElamaLaskuri.Value -= maara; if (alus.Pelaaja.Equals(pelaaja1.Nimi)) //voisi ehkä suoraan verrata objekteja, mutta ainakin nimellä onnistuu. Aluksen ja pelaajan nimi ovat samat tässä vaiheessa. { TarkistaPelaaja(pelaaja1); return; } TarkistaPelaaja(pelaaja2); }
public void LuoAlus(PhysicsGame peli, string tunniste, string nimi, Vector sijainti, Color vari) { tarkistin++; this.alus = new Alus(peli, sijainti, 125, vari, tunniste, nimi, tarkistin); }