void Start() { state = JamesAIStates.WANDERING; agent = GetComponent <NavMeshAgent> (); GameObject obj = GameObject.FindGameObjectWithTag("AlanHealth"); Alan healthBar = obj.transform.GetComponent <Alan>(); health = healthBar.health; }
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { int Kenar, Alan, Cevre; Kenar = Convert.ToInt32(textBox1.Text); Alan = Kenar * Kenar; label6.Text = Alan.ToString(); Cevre = 4 * Kenar; label7.Text = Cevre.ToString(); }
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { int kisaKenar, Alan, Cevre; int uzunKenar; kisaKenar = Convert.ToInt32(textBox1.Text); uzunKenar = Convert.ToInt32(textBox2.Text); Alan = kisaKenar * uzunKenar; label6.Text = Alan.ToString(); Cevre = 2 * kisaKenar + 2 * uzunKenar; label7.Text = Cevre.ToString(); }
private void btnAlan_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtYariCap.Text.Trim() == "") { MessageBox.Show("Yarıçap Değeri Giriniz!"); } else { YariCap = Convert.ToSingle(txtYariCap.Text); Alan = Pi * YariCap * YariCap; MessageBox.Show("Dairenin Alanı : " + Alan.ToString()); } txtYariCap.Focus(); }
private void btnHesapla_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtYariCap.Text.Trim() == "") //Trim gereksiz boşlukları yok sayar { MessageBox.Show("Yarıçap Değeri Giriniz!"); } else { if (rbAlan.Checked == true) { YariCap = Convert.ToSingle(txtYariCap.Text); Alan = Pi * YariCap * YariCap; MessageBox.Show("Dairenin Alanı : " + Alan.ToString()); } else if (rbCevre.Checked == true) { YariCap = Convert.ToSingle(txtYariCap.Text); //Convert ederken float ın özel adı single'dır. Cevre = 2 * Pi * YariCap; MessageBox.Show("Dairenin Çevresi : " + Cevre.ToString()); } } }