コード例 #1
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ファイル: CIPCSender.cs プロジェクト: mahoo168/mahoo
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     this.client = new CIPC_CS_Unity.CLIENT.CLIENT(this.myPort, this.remoteIP, this.serverPort);
     this.client.Setup(CIPC_CS_Unity.CLIENT.MODE.Sender);
     this.generator = GameObject.FindGameObjectWithTag("Generator").GetComponent<AizawaModel>();
     this.List_SendHuman = new List<Human>();
 }
コード例 #2
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ファイル: CIPCSender.cs プロジェクト: mahoo168/mahoo
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     this.client = new CIPC_CS_Unity.CLIENT.CLIENT(this.myPort, this.remoteIP, this.serverPort);
     this.client.Setup(CIPC_CS_Unity.CLIENT.MODE.Sender);
     this.generator      = GameObject.FindGameObjectWithTag("Generator").GetComponent <AizawaModel>();
     this.List_SendHuman = new List <Human>();
 }