コード例 #1
0
 public ItemBase(ItemBaseType baseType, ItemClass itemClass, AffixType[] baseAffixes, AffixType[] guaranteedAffixes, AffixPoolPreset affixPoolPreset)
     : this(baseType, itemClass, baseAffixes, guaranteedAffixes, AffixPool.GetPool(affixPoolPreset))
 { }
コード例 #2
0
 public ArmorBase(ItemBaseType baseType, AffixType[] baseAffixes, AffixType[] guaranteedAffixes, Slot[] slots, AffixPoolPreset affixPoolPreset)
     : base(baseType, ItemClass.Armor, baseAffixes, guaranteedAffixes, AffixPool.GetPool(affixPoolPreset))
 { }
コード例 #3
0
 public AmmoBase(ItemBaseType baseType, AffixType[] baseAffixes, AffixType[] guaranteedAffixes, AmmoClass ammoClass, AffixPoolPreset affixPoolPreset)
     : base(baseType, ItemClass.Ammo, baseAffixes, guaranteedAffixes, AffixPool.GetPool(affixPoolPreset))
 { }
コード例 #4
0
 public WeaponBase(ItemBaseType baseType, AffixType[] baseAffixes, AffixType[] guaranteedAffixes, AmmoClass[] allowedAmmoTypes, AffixPoolPreset affixPoolPreset)
     : this(baseType, baseAffixes, guaranteedAffixes, allowedAmmoTypes, AffixPool.GetPool(affixPoolPreset))
 { }