コード例 #1
0
ファイル: UtilManager.cs プロジェクト: whztt07/mobahero_src
 public void TryPlayGoldEff(Units inAttacker, Units inTarget, AddMoneyType inAddType)
 {
     if (inAttacker == null || inTarget == null)
     {
         return;
     }
     if (inTarget.isVisible && inAttacker.isPlayer && inTarget.isMonster && !inTarget.IsMonsterCreep() && inAddType == AddMoneyType.Kill)
     {
         this.PlayGoldEff(inTarget);
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: UtilManager.cs プロジェクト: whztt07/mobahero_src
 public void TryJumpGoldFont(Units inAttacker, Units inTarget, AddMoneyType inAddType, int inAddOnMoney)
 {
     if (inAttacker == null || inTarget == null)
     {
         return;
     }
     if ((inTarget.isVisible || !inTarget.isLive) && inAttacker.isPlayer && inAddType == AddMoneyType.Kill)
     {
         inTarget.JumpFont("+" + inAddOnMoney + "g", HUDText.goldColor);
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: ProxyPlayer.cs プロジェクト: geniushuai/DDTank-3.0
        public void LogAddMoney(AddMoneyType masterType, AddMoneyType sonType, int userId, int moneys, int SpareMoney)
        {

        }
コード例 #4
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 public void LogAddMoney(AddMoneyType masterType, AddMoneyType sonType, int userId, int moneys, int SpareMoney)
 {
 }
コード例 #5
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ファイル: GamePlayer.cs プロジェクト: vancourt/BaseGunnyII
 public void LogAddMoney(AddMoneyType masterType, AddMoneyType sonType, int userId, int moneys, int SpareMoney)
 {
     LogMgr.LogMoneyAdd((LogMoneyType)masterType, (LogMoneyType)sonType, userId, moneys, SpareMoney, 0, 0, 0, 0, "", "", "");
 }