public void Title_gotoSurvival() { // SceneManager.LoadScene("loading"); AdMob ad = admob.GetComponent <AdMob>();//スコアを取得 // nextscene = 1; ad.StopBanner(); GAMEMODE = 1; SceneManager.LoadScene("survival");//puzzleシーンをロードする }
public void Title_gotoRanking() { AdMob ad = admob.GetComponent <AdMob>();//スコアを取得 // SceneManager.LoadScene("loading"); // nextscene = 2; ad.StopBanner(); SceneManager.LoadScene("ranking");//puzzleシーンをロードする }
public void timeup() { AdMob ad = admob.GetComponent <AdMob>(); //スコアを取得 SE_container se = scriptbox.GetComponent <SE_container>(); //スコアを取得 // se.DestroyReady(); // nextscene = 0; // SceneManager.LoadScene("loading"); ad.StopBanner(); SceneManager.LoadScene("title");//puzzleシーンをロードする }