コード例 #1
0
    void Start()
    {
        m_Stats = GetComponent<Actor>().m_Statistics;
		m_Movement = GetComponent<ActorMovement> ();
		m_JumpCR = null;
		JumpHeight = 6;
		JumpSpeed = 10;
        m_Player = gameObject.GetComponent<Actor>();
        PickableObjects = LayerMask.GetMask("PickUps");
    }
コード例 #2
0
ファイル: Actor.cs プロジェクト: WEASEL4994/GameJam2016
	//Unity Callbacks
	void Start()
	{
		AddObserver(GameManager.Instance);
		m_Statistics = new ActorStatistics(gameObject.GetComponent<Actor>());
		if (m_HUD != null)
		{
			m_HUD.InitializeBars();
		}
		m_Interaction = GetComponentInChildren<Interaction>();
	}
コード例 #3
0
ファイル: Actor.cs プロジェクト: Jamunski/UnityFramework
 //Unity Callbacks
 void Start()
 {
     AddObserver(GameManager.Instance);
     m_PlayerInputConfig = InputManager.Instance.m_InputConfigs[(int)PlayerNumber];
     m_Statistics        = new ActorStatistics(gameObject.GetComponent <Actor>());
     if (m_HUD != null)
     {
         m_HUD.InitializeBars();
     }
     m_Interaction = GetComponentInChildren <Interaction>();
 }
コード例 #4
0
ファイル: Actor.cs プロジェクト: WEASEL4994/UnityFramework
	//Unity Callbacks
	void Start()
	{
		AddObserver(GameManager.Instance);
		m_PlayerInputConfig = InputManager.Instance.m_InputConfigs[(int)PlayerNumber];
		m_Statistics = new ActorStatistics(gameObject.GetComponent<Actor>());
		if (m_HUD != null)
		{
			m_HUD.InitializeBars();
		}
		m_Interaction = GetComponentInChildren<Interaction>();
	}
コード例 #5
0
 void Start()
 {
     m_Stats = GetComponent <Actor>().m_Statistics;
 }
コード例 #6
0
 void Start()
 {
     m_Stats = GetComponent<Actor>().m_Statistics;
 }