コード例 #1
0
        public void OnTraceHit(ActorHeader.TraceHitType type, RaycastHit _trace, Vector3 _position, Vector3 _velocity)
        {
            bool _stbl = _Actor.DeterminePlaneStability(_trace.normal, _trace.collider);

            if (_stbl)
            {
                _Actor.SetSnapEnabled(true);
            }
        }
コード例 #2
0
 public void OnTraceHit(ActorHeader.TraceHitType type, RaycastHit trace, Vector3 position, Vector3 velocity)
 {
 }