コード例 #1
0
    //Protobuffer从MemoryStream进行反序列化
    public bool FromMemoryStream(MemoryStream protoMS)
    {
        ActivityScheduleRpcSyncDataReply pb = ProtoBuf.Serializer.Deserialize <ActivityScheduleRpcSyncDataReply>(protoMS);

        FromPB(pb);
        return(true);
    }
コード例 #2
0
 //从Protobuffer类型初始化
 public void FromPB(ActivityScheduleRpcSyncDataReply v)
 {
     if (v == null)
     {
         return;
     }
     m_Result = v.Result;
     m_ThiefData.Clear();
     for (int i = 0; i < v.ThiefData.Count; i++)
     {
         m_ThiefData.Add(new ActivityNpcDataWraper());
     }
     for (int i = 0; i < v.ThiefData.Count; i++)
     {
         m_ThiefData[i].FromPB(v.ThiefData[i]);
     }
     m_SubdueMonsterData.Clear();
     for (int i = 0; i < v.SubdueMonsterData.Count; i++)
     {
         m_SubdueMonsterData.Add(new ActivityNpcDataWraper());
     }
     for (int i = 0; i < v.SubdueMonsterData.Count; i++)
     {
         m_SubdueMonsterData[i].FromPB(v.SubdueMonsterData[i]);
     }
     m_WorldBossData.Clear();
     for (int i = 0; i < v.WorldBossData.Count; i++)
     {
         m_WorldBossData.Add(new WorldBossObjWraper());
     }
     for (int i = 0; i < v.WorldBossData.Count; i++)
     {
         m_WorldBossData[i].FromPB(v.WorldBossData[i]);
     }
     m_WorldBossRank.Clear();
     for (int i = 0; i < v.WorldBossRank.Count; i++)
     {
         m_WorldBossRank.Add(new WorldBossRankObjWraper());
     }
     for (int i = 0; i < v.WorldBossRank.Count; i++)
     {
         m_WorldBossRank[i].FromPB(v.WorldBossRank[i]);
     }
 }
コード例 #3
0
    //转化成Protobuffer类型函数
    public ActivityScheduleRpcSyncDataReply ToPB()
    {
        ActivityScheduleRpcSyncDataReply v = new ActivityScheduleRpcSyncDataReply();

        v.Result = m_Result;
        for (int i = 0; i < (int)m_ThiefData.Count; i++)
        {
            v.ThiefData.Add(m_ThiefData[i].ToPB());
        }
        for (int i = 0; i < (int)m_SubdueMonsterData.Count; i++)
        {
            v.SubdueMonsterData.Add(m_SubdueMonsterData[i].ToPB());
        }
        for (int i = 0; i < (int)m_WorldBossData.Count; i++)
        {
            v.WorldBossData.Add(m_WorldBossData[i].ToPB());
        }
        for (int i = 0; i < (int)m_WorldBossRank.Count; i++)
        {
            v.WorldBossRank.Add(m_WorldBossRank[i].ToPB());
        }

        return(v);
    }