public void Atacar(Espada espada, string time) { Debug.Log("atacando com forca " + this.forca); Activity ataque = new Activity("ataque", time); ataque.SetPosition(this.posx, this.posy); ataque.AddAgent(this, "atacante"); ataque.AddEntity(espada, "objeto utilizado"); GameManager.micelio.SendActivity(ataque); }